Voor Defensie in Utrecht zijn wij op zoek naar een UX Designer Mobiele Applicaties KMar Utrecht start november 2025!
Offsite werken bespreekbaar
Ja. Toelichting: 2 dagen per week op desbetreffende locatie.
VGB Niveau B
Start zaterdag 1 november 2025
Duur tot zaterdag 31 oktober 2026 met optie op verlenging
Uren 38 uur
Locatie Kromhout Kazerne te Utrecht
Opdrachtomschrijving
Bij het Ministerie van Defensie zal je werken bij JIVC/COC2-I&V in het MAK teamCOC2. MAK staat voor Mobiele applicaties Kmar.
Daar onderzoek je bedrijfsprocessen en ontwerp je prototypes voor (mobiele- en web-)applicaties die nuttig, bruikbaar en betekenisvol zijn. Je begrijpt wat de klant wil door op tijd in het proces de juiste onderzoeksmethodes toe te passen. Ook weet je door empathie te creëren met eindgebruikers om uiteindelijk tot een passende
oplossing te komen.
Je bent in staat de klantvraag helder te krijgen door samen met het DevOps-team en de gebruiker na te denken over de wensen en eisen van de eindgebruikers en het
effect hiervan voor de organisatie. Door in een vroeg stadium de problemen te constateren en bij te sturen bewerkstellig je een concrete oplossing met een betere
beleving en efficiënter gebruik van applicaties. Je onderzoekt workflows en de eisen en wensen die aan de applicaties worden gesteld.
Je onderzoekt bedrijfsprocessen, je bent sterk in story-telling/user journey-mapping waarna je het vervolgens in staat ben om het te vertalen naar interactieve
prototypes en/of creatieve oplossingen en test deze met de eindgebruikers.
Je neemt de stakeholders, developers en andere teamleden altijd mee met je (denk)-proces. We zoeken iemand die stevig in zijn schoenen staat en ook in staat is
medewerkers te overtuigen om hun werkzaamheden anders uit te gaan voeren. Je combineert de businesswensen en de gebruikerswensen en ondersteunt bij het
implementeren. Hiermee draag je bij aan de digitale transformatie van de organisatie. Je bent een echte doener, liever vandaag doen dan uitstellen.
Achtergrond opdracht
Binnen Defensie is er een alsmaar groeiende behoefte aan overzicht van mensen, middelen en processen. Men wil gebruik kunnen maken van een plaats- en
tijdsonafhankelijke informatievoorziening die reeds gekoppeld is aan bepaalde delen van de bestaande ICT infrastructuur en gegevens vanuit de gehele Defensie
organisatie. Dit vertaalt zich veelal in de wens voor ontwikkelingen op het gebied van (mobiele) toepassingen waarmee specifieke klantgerichte ‘High Impact’
procesverbeteringen kunnen worden doorgevoerd. Een perfect idee omzetten in een applicatie die de bijhorende uitdaging tackelt. Het Ei van Columbus, maar dan op applicatie ontwikkelgebied. Wij gaan deze uitdaging
aan door Design Thinking te koppelen aan een agile werkwijze in de vorm van opeenvolgende cycli die van probleem naar oplossing toewerken. Dit team is Scrum ingericht voor het ontwikkelen van tools en (mobiele) toepassingen. Agile/Scrum staat voor het op een flexibele manier ontwikkelen van
functionaliteiten met behulp van multidisciplinaire, zelfsturende teams. Alle teamleden in het Scrum team zijn betrokken bij het detailleren, plannen en verdelen van de werkzaamheden en identificeren eventuele blokkades. Uitgangspunt is dat alle benodigde kennis voor het uitvoeren van de werkzaamheden binnen het Scrum team
beschikbaar is. Wij zijn visueel ingesteld en hopen dat jij dat ook bent. Daarbij gaan we uit van een open, positieve, constructieve en prettige werksfeer waar tevens ruimte is voor experimenteren, leren en presteren. Dit met een nadruk op
teambuilding en gemeenschappelijke team ’values’.
Samenvattende opgave en missie
Ontwerpen en / of codes om te voldoen aan de specificaties van de oplossing. Zorgt voor het bouwen en implementeren van ICT-applicaties. Draagt bij tot een laag ontwerp. Schrijft code om optimale efficiëntie en
functionaliteit en gebruikerservaring te garanderen.
Taken
Ontwikkel ingenieur en integreer componenten
Volg richtlijnen voor gebruikerservaringen
Bewust van en bekend met bekende beveiligingskwetsbaarheden, door beveiliging toe te passen door ontwerp
Vormdocumentatie
Verstrek geavanceerde, component technische ondersteuning
Los problemen vóór en na het testen op
Eisen
De kandidaat kan zelfstandig werken en toont eigenaarschap door onderzoeksopdrachten of designtrajecten zonder begeleiding uit te voeren en op te leveren binnen afgesproken deadlines. De kandidaat werkt daarnaast planmatig en gestructureerd en levert minimaal één bruikbare onderzoeksoutput (zoals een user journey of personaset) per iteratie op, afgestemd met het team. De kandidaat kan ad-hoc werkzaamheden oppakken, zoals het snel toetsen van
aannames. De kandidaat communiceert helder en doelgericht en presenteert
onderzoeksresultaten begrijpelijk aan stakeholders, ook zonder UX-achtergrond. De kandidaat geeft richting aan het UX-proces binnen het team door actief input te geven in refinements, demo’s en retrospectives, en collega’s waar nodig mee te nemen in UX-keuzes. Tot slot heeft de
kandidaat de competenties voor het faciliteren van (digitale of fysieke) workshops en kan zelfstandig een sessie voorbereiden, begeleiden en uitwerken binnen een sprint.
Kandidaat heeft een afgeronde aantoonbare HBO- of WO-werk- en denkniveau (diploma vereist), bij voorkeur in een relevante opleiding zoals Communicatie en Multimedia Design, Human- Computer interaction, industrieel ontwerpen of een vergelijkbare studierichting.
Kandidaat heeft aantoonbare werkervaring met het uitvoeren van gebruikersonderzoek, inclusief het opstellen van onderzoeksplannen, het uitvoeren van interviews en usabilitytests, en het vertalen van inzichten naar ontwerpbeslissingen.
Kandidaat heeft aantoonbare werkervaring als UX-researcher en/of UX-designer in complexe (bij voorkeur Agile/Scrum-)omgevingen.
Kandidaat heeft aantoonbare werkervaring met het faciliteren van workshops, zoals design thinking, ideation- of user journey mapping-sessies.
Kandidaat heeft minimaal 3 jaar aantoonbare werkervaring met het onderzoeken van gebruikerservaringen en het vertalen van inzichten naar persona’s, scenario’s, user flows en user journeys.
Kandidaat heeft minimaal 3 jaar aantoonbare werkervaring als UX-researcher of UX-designer en weet hoe je gebruikersonderzoek inzet om digitale producten te verbeteren.
Kandidaat heeft minimaal 3 jaar aantoonbare werkervaring met ontwerptools zoals Figma, Sketch, Penpot of vergelijkbare programma’s en kan hiermee wireframes en prototypes maken.
Kandidaat heeft minimaal 3 jaar aantoonbare werkervaring met het signaleren en doorvoeren van verbeteringen in processen, op basis van gebruikersinzichten en samenwerking met stakeholders.
Kandidaat heeft minimaal 3 jaar aantoonbare werkervaring met het werken in multidisciplinaire Scrum-teams en
levert actief input in alle fases van het ontwerp- en ontwikkelproces.
Wensen
Kandidaat is bij voorkeur bekend met tools voor gebruikersonderzoek zoals Matomo of een andere analyse-tool.
Kandidaat heeft bij voorkeur aantoonbare werkervaring met het faciliteren van workshops.
Kandidaat is bij voorkeur bekend met toegankelijkheidsrichtlijnen (WCAG).
Kandidaat heeft bij voorkeur aantoonbare werkervaring met het opzetten en onderhouden van een design system.
Graag ontvangen wij passende profielen voorzien van motivatie.
De verantwoordelijke recruiter voor deze opdracht is Sabine Knopper. U kunt solliciteren via de reageren button, of u kunt per e-mail (s.knopper@caesar.nl) of telefoon (06-29553557) contact opnemen.